想靠“游戏设计”的研究生,不知道哪个学校好呢
中国传媒大学的交互媒体与游戏设计:www.ziliaopan.com
招生专业及方向(动画与数字艺术学院/全日制)
1301J3艺术与科学 学硕
- 01交互媒体与游戏设计
专业拟招总人数:4 (含推免2人)
研究方向和内容简介:
交互媒体与游戏设计方向
本专业方向以人机交互的理论与实践、游戏作品的创作与消费、电子竞技的策划与传播等为主要研究对象,运用跨学科的理论和研究方法,探索本专业领域的创作规律和行业发展规律,同时研究本专业方向的创作成果或专业活动对社会生产生活的影响。通过探究本领域的新理念、新形式、新产品、新应用,将智能人机交互时代的艺术与科学发展及社会需求相结合,产学研互动,聚焦人机交互、游戏、电子竞技等领域基础理论、应用理论、批评理论中诸多问题研究以及理论体系建设,培养面向人机交互、游戏及电子竞技领域发展趋势的高级专门型人才。
初试:
①101思想政治理论
②201英语一
③783主题写作
④883人文社科基础
湘潭大学的动漫与游戏设计:
招生专业及方向(017 艺术学院/全日制/专硕)
135108(专业学位)艺术设计
02(全日制)动漫与游戏设计 *此方向2020级开始招生
专业拟招生计划14人(含推免)
方向简介:
本专业侧重研究游戏与动漫设计相关领域的设计规律、设计方法,并能对相关产品的运营和推广模式、设计文化展开研究,培养具有高水平艺术创作技能和系统专业知识、较强艺术理解力与表现力、能够胜任专业工作的高层次、应用型游戏与动漫设计专业人才。
方向导师:
熊明、孙淑萍、姜倩、朱璐莎、胡畅平
初试科目:
①101 思想政治理论
②204 英语(二)
③718 艺术概论
④598 命题创作(二)
注意:598 命题创作(二)需要作图,考生需携带画板等作图工具参加考试,并在学校随自命题试卷邮寄的专用作图画纸上作答。
复试科目:
①017003 文化创意产业概论
同等学力加试科目:
①017001中外设计史 ②017002 素描
中国美术学院也有游戏的研究方向:
游戏与交互艺术:
初试专业课:
专业基础,专业技法
中国传媒大学是中国信息传播教育的最高学府。中国传媒大学是中华人民共和国教育部直属的国家“211工程”重点建设大学。
形成了文、工、管、经、法、理、教多学科协调发展,传媒特色鲜明,综合优势突出的信息传播学科专业体系,拥有新闻学、广播电视艺术学两个国家重点学科。
最好到院校官网上查看下。
考研是一个长期的过程,是一个漫长的过程,是一个知识积累,由量变到质变的积累过程。考研不是凭着一股蛮力,一蹴而就的,正相反,决定考研之后,要有一系列的东西是要随之作改变的。
首先,考研需要一个坚定的信念和明确的目标。也就是说,我要考研,我为什么要考研,为什么选择这个学校和这个专业。考研是为了什么?我在考研时也曾经不止一遍的问过自己这个问题,为了以后有更好的工作机会?为了给自己一种别样的人生体验?还是为了实现自己的理想?
其次,准备考研时加强锻炼。身体素质对考研来说也是很重要的,因为,每天你都要看书看到13~16个小时,在自习室那个狭小的空间中,空气的流动性差,极易感冒,而一旦生病,就会花去你更多的时间,甚至影响你的情绪。
第三,考研就是考研,不要有太多的私心杂念,全身心的去投入。
第四,准备考研时,要正确处理好自己的情感。
最后,在考研的复习中和生活中,做事要有计划,有条理,经常给自己定一些计划,无论是在学习上还是生活上。
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